Pokemon Battle simulator Saved Party
| | LV | 種族 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | アイテム |
| 1 | 55 | ファイヤ− | かえんほうしゃ | すなあらし | ふきとばし | ねむる | たべのこし |
| 2 | 50 | オムスタ− | なみのり | くろいきり | すなあらし | ねむる | はっかのみ |
| 3 | 50 | イノム− | じしん | れいとうビ−ム | ほえる | ねむる | きせきのみ |
| 4 | 50 | フォレトス | まきびし | どくどく | ねむる | ねごと | ひかりのこな |
| 5 | 50 | メガニウム | はっぱカッタ− | やどりぎのタネ | ねむる | ねごと | ピントレンズ |
| 6 | 50 | スタ−ミ− | なみのり | どくどく | ひかりのかべ | じこさいせい | どくけしのみ |
ファイヤー 主砲。格闘、草受け、炎半減以外全潰し、砂塵要員
オムスター カビ受け
イノムー 電気受け
フォレトス まきびし要員、使う機会が皆無
メガニウム ガラ、氷技の無い水受け
スターミー 水受け、バンギ、ガラその他地面潰し
はっきりいって晴れ文字型に負けず劣らずなぐらい砂塵ファイヤーは強い。
基本は神パベースに自分が使いやすいように構築。
ライコウに比べ耐久面は不安定になるが火力は増す。
何よりのポイントはファイヤーとイノムーの相性がいいところだろう。
片方の苦手な相手をもう片方が得意としている。
例外は水だがメガニスターミーあたりできっちり止めよう。
メガニ☆はこのパでは生命線なので速めに回復するように。
普通は砂塵起こしっぱなしで強引に押すスタイルが基本。
危ないとき以外は常に先手先手を取るつもりでいったほうがいい。
攻撃は最大の防御です。
使ってていつも思うことだが一匹一匹が得意不得意をはっきりしすぎてて
受けポケだけで3匹が決定してよく迷うことがある。
そういうときは相手も3匹選びそこなったら負けと考えて
エース関係無しに選びましょう。砂塵がついてるんで大丈夫。
フォレトスの使う機会が皆無というのは小回りに動けないのが大きい。
ファイヤーはライコウと違って吠えつづけられるわけじゃないし
フォレ自体砂塵と攻撃的な相性がいいわけではないし。
でも砂塵まきびしが魅力的過ぎて外そうにも外せません。