| たいあたり | 35 | 95 | 35 | 基 → 基 | 基 → 基 | × | × | × | 基本技。PPが豊富なんでレベル上げに役立つ。 |
| みだれひっかき | 18 | 80 | 15 | × → × | × → × | × | × | ○ | 遺伝技。威力もPPも低いので使い道が無い。 |
| でんこうせっか | 40 | 100 | 30 | 07 → 07 | 07 → 07 | × | × | × | 100%先制する。これもレベル上げに役立つ。 |
| ひっさつまえば | 80 | 90 | 15 | 13 → 13 | 13 → 13 | × | × | × | ラッタ専用技。一割で怯む。命中率が少し心配。 |
| いかりのまえば | 無 | 90 | 10 | 34 → 41 | 34 → 41 | × | × | × | ラッタの特権クラスの専用技。相手のHPを半分にする。 |
| いかり | 20 | 100 | 20 | × → × | × → × | ○ | × | × | 連続使用なら攻撃を喰らうたび技の威力が上がる。 |
| いびき | 40 | 100 | 15 | × → × | × → × | × | ○ | × | 眠る状態時専用技。3割で怯ませることが出来る。 |
| いあいぎり | 50 | 95 | 30 | × → × | × → × | × | △ | × | 秘伝技。はっきり言って役に立たない。 |
| スピードスター | 60 | 無 | 20 | × → × | × → × | ○ | ○ | × | 100%命中する。命中率ダウンが恐いなら対策に。 |
| ずつき | 70 | 100 | 15 | × → × | × → × | × | ○ | × | 三割で怯む。ラッタで怯み狙いならこの技だろう。 |
| かいりき | 80 | 100 | 15 | × → × | × → × | × | △ | × | 秘伝技。やはり役に立たない。 |
| のしかかり | 85 | 100 | 15 | × → × | × → × | ○ | × | × | 三割麻痺。パーティーが全体的に遅ければどうぞ。 |
| とっしん | 90 | 85 | 20 | × → × | × → × | ○ | × | × | 1/4の反動がある。これを使うぐらいなら捨て身がいい。 |
| ロケットずつき | 100 | 100 | 15 | × → × | × → × | ○ | × | × | 攻撃まで2ターンかかる。防御力も1段階上がる。 |
| おんがえし | 102 | 100 | 20 | × → × | × → × | × | ○ | × | 追加効果はないが安定している。なつき度に注意。 |
| やつあたり | 102 | 100 | 20 | × → × | × → × | × | ○ | × | 追加効果はないが安定している。なつき度に注意。 |
| すてみタックル | 120 | 100 | 15 | × → × | × → × | ○ | × | × | 1/4の反動がある。かなりの高威力が望める。 |
| はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | × → × | × → × | △ | △ | × | 攻撃後1ターンの行動不能。反動が大きすぎる。 |
| きしかいせい | - | 100 | 15 | × → × | × → × | × | × | ○ | 最高威力200。ラッタだと意外と使いやすい技。 |
| いわくだき | 20 | 100 | 15 | × → × | × → × | × | ○ | × | 五割で防御力1段階ダウン。嫌な音のほうが使えるだろう。 |
| どろかけ | 20 | 100 | 10 | × → × | × → × | × | ○ | × | 当たれば命中率1段階ダウン。この耐久力では使いにくい。 |
| あなをほる | 60 | 100 | 10 | × → × | × → × | ○ | ○ | × | 1ターン地面に潜り次のターン攻撃。地震に注意が必要。 |
| シャドーボール | 80 | 100 | 15 | × → × | × → × | × | ○ | × | 二割で特防1段階ダウン。天敵フーディンに効果抜群。 |
| アイアンテール | 100 | 75 | 15 | × → × | × → × | × | ○ | × | 三割で防御1段階ダウン。命中率は悪いが三割は大きい。 |