ダブル攻撃判定機(仮)
自分なりに役立つ機能をつけた攻撃計算ツールを作ってみました。
バグを見つけるほうが楽なぐらい挙動が不安定だと思います。
ダメージ計算はおかしいところがあるようなので
正しい計算結果を知りたければ他所で公開されてる計算ツールのほうが無難です。

機能は今のとこ2匹同時に計算、素早さ判定、毒、宿木、悪夢、鈍い、砂塵ダメージ
食べ残し、まきびし、能力値表示などです。
まきびし発動は分かりにくいですが技の下のほうにある交換をお選びください。

バグ報告は総合BBSのほうに御願いします。
あと名前も募集しています。これも総合BBSに御願いします。

現在分かっているバグ(実際はもっと多いと思われる)
・飛行にもまきびしが入るという致命的バグ
・相手が交換して攻撃してないからダメージ食らってないはずなのにダメージがある。
・バグというより仕様というか補助技が全て使えない・PPも間違いが多い
(A側は怒りの前歯、雨乞い、ナイトヘッド、ミラーコートだけ使えたりします)

追加したかった機能
・炎の渦などの渦系一定ダメージ
・火傷によるダメージと攻撃力低下
・各種めざパ

データはポケットモンスター金銀ポケモン図鑑(小学館)
PoKeDEX250を参考にさせてもらいました  感謝します

シミュレーションの形はGym Leaders' Castle
PBSを真似させていただきました。 此処で謝らさせていただきます。
不都合があればご連絡ください。

ラッタ研究所

化石時代のもの。笑ってください

ポケモンの組み合わせ
相性がいいと思った組み合わせが色々書いてあります。

レベル配分目安表
判断基準が個人の主観による部分が大きいのでおかしいと思っても気にしないで下さい。

雑記
金銀の対戦あり方についてを自分なりに書いて見ました。

見てる人によっては胸糞が悪くなるかも知れません。